像素火影u鼬神(破门带土)是一款给玩家带来热血的街机格斗游戏!游戏有非常多的作战模式,每个关卡的难度不同。玩家可以有很多不同的关卡闯关的体验各种隐藏的奖励等你来领取,控制每个人物的忍者技艺,多种不同场景的游戏地图等你来挑战。
像素火影u鼬神(破门带土)简介
像素火影u鼬神(破门带土)是一款超级好玩的动作格斗类手机游戏。
这款游戏改编的是动漫火影忍者中的相关情节和人物
里面的特效也是相当的炫酷以及打斗场面都是非常经典的,想什么时间段来玩都是可以的。喜欢的玩家直接过来下载吧!
像素火影u鼬神(破门带土)说明
新增3V3人机/玩家键盘对战功能,每场战斗双方可以分别选择3个忍者、秘卷、通灵(秘卷、通灵固定对应角色,无使用次数限制)。
新增正式忍者:旗木卡卡西【忍界大战】、黑土【博人传】,体验角色:白绝、武士;新增秘卷:封印术、怒、愈;新增通灵:新春熊猫、蛞蝓、五尾(小)。
无尽试炼100层以上难度降低,概率性buff效果全面调整。
修复部分已知bug,对部分忍者及秘卷进行平衡性调整。
(佩恩【天道超】、带土【忍界大战】、长门【秽土转生】、宇智波鼬【晓】、迈特凯【忍界大战】、漩涡鸣人【仙人模式】等)
像素火影u鼬神(破门带土)介绍
非常好玩的像素火影冒险战斗手游,游戏中你可以参与诸多精彩的对战;
在这个全新的关卡里面进行诸多的战斗,完成你自己的作战冒险;
体验全新的游戏模式,你可以自由的选择多个不同的角色来进行作战。
像素火影u鼬神(破门带土)特色
精彩的火影世界等你开启战斗,随时都可以操控火影角色去进行作战;
还有着更多的挑战关卡等待着你去解锁,给予玩家最为热血的火影对决;
更多的战斗等待着玩家开启,给予玩家最为激烈的战斗,操控火影不断激斗。
像素火影u鼬神(破门带土)体验
参与不同的战斗模式,你可以进行自由的对决,不断的提升你自己的实力。
完成更多精彩的挑战,你可以刷新你自己的副本关卡来进行诸多的战斗。
组合多个不同的技能招式来进行冒险,不断的提升你自己的作战实力。
像素火影u鼬神(破门带土)亮点
像素的风格风格,看上去的话,是特别简单的,整个场景也很简洁。
多种不同的地图,玩家可以自由的加入到其中,体验最强大的作战。
众多不同的角色,每一个都会不太一样,自由的选择,发挥出来就好。
像素火影u鼬神(破门带土)更新日志
v1.00.26
新增面麻测试版,仅能使用普攻。
对黑土【博人传】、旗木卡卡西【忍界大战】、迈特凯、仙鸣、秽土斑、白绝、武士等进行优化,并修复相关bug。
修复长门【六道万象】、佩恩【天道】、鹰佐等角色的无敌bug。
v1.00.25
新增3V3人机/玩家本地对战功能,每场战斗双方可以分别选择3个忍者、秘卷、通灵(秘卷、通灵固定对应角色,无使用次数限制)。
新增忍者:旗木卡卡西【忍界大战】、黑土【博人传】,特殊角色:白绝、武士;新增秘卷:封印术、怒、愈;新增通灵:新春熊猫、蛞蝓、五尾(小)。
新增强者挑战boss:长门,击败可以解锁长门的版本限定形态:长门【六道万象】。(同时下线鹰佐【巅峰强者】)
v1.00.19
上线正式版人物:鸣人【仙人模式】;
上线测试版人物:佩恩【天道】(击败强者挑战简单难度天道解锁);
暂时下架人物波风水门【青年】,延期制作。
新增秘卷:水盾。
新增通灵:山椒鱼。
新增战斗模式:1V1限时对战(人机、键盘PK)、无尽试炼、强者挑战。
新增主界面、成就、设置等功能。
功能优化:
略微增加替身后起身所需时间。
单人模式下回归视角跟随,地图大小有限,出现白边为正常情况。
修复部分情况下视角无法回归正常大小的情况。
修复了各种位移技能位于地图顶部或底部有时无法移动的问题。
秘卷调整:
御:修复了与霸体金刚体之间效果叠加的bug。
地动:增加了攻击范围。
一字连珠:增加了攻击范围。
通灵调整:
二尾:减少追击范围。
公牛:略微增加攻击僵直和击退距离,延长冲刺时间。
螃蟹:增加攻击僵直时间并增加伤害。
三足鸟:增加炸弹击飞高度。
忍者调整:
秽土斑:
优化了翻滚轮盘的操作触发方式。
优化普攻节奏。
长门:
优化了奥义的吸附抓取效果,略微
v1.00.18
一些新的技能修改;
新的场景PK;
v1.00.17
新增内容:
上线可使用正式版人物宇智波鼬【晓】、长门【秽土转生】。
新增场景地图:宇智波族会场。
小幅优化人机,增加起手功能。
新增公告界面及操作简介界面。
功能优化:
修复了使用不可移动攻击时可异常移动的bug。
修复了角色复活后能量条、奥义点显示异常的bug。
减少了键盘VS模式下的UI显示。
秘卷调整:
电击术:增加对空高度,略微减少僵直时间。
真空波:增加飞行距离,略微增加僵直时间。
御:修复了奥义时效果不消失的bug。
通灵调整:
二尾:减少了抓取的攻击判定范围。
忍者调整:
秽土斑:
增加了二技能划普攻和空中释放的方式。
优化了普攻节奏和稳定性,略微增加了上段和下段普攻伤害,前翻滚增加了短暂无敌帧。
减少了短按一技能前摇,优化了空中一技能龙炎放歌的效果。
减少了短按二技能前摇,增加了翻滚取消后摇的机制。
整体优化了秽土斑,减少了各种卡顿情况。
长门:
优化了短按一技能三连炮的击退击飞效果及攻击距离,同时增加伤害。
为一技能滑普攻骑鸟的前
v1.00.16
神秘的火影增加;
加入新的场景战斗;
v1.00.15
新增内容:
全面优化虎皮技能特效,新增专属秘卷 神威爆葬(装备秘卷时空间时)。
新增秘卷:时空间、复
新增战斗场景:神威空间。
为每个场景和选人界面增加bgm。
功能优化:
通灵冷却统一调整至28s。
去除非原创决斗场地图,恢复初始草地地图。
调整了地图大小,略微减少y轴可移动范围。
调整了UI大小及布局。
新增青春与鬼鲛的双向彩蛋击杀语音,以及白面具击杀青春的彩蛋语音。
修复了气旋、风沙阵打断技能后僵直无法被普通攻击覆盖的bug。
微调AI替身释放策略。
秘卷调整:
扦插:略微减小攻击范围。
气旋:略微减少吸附范围。
风沙阵:略微减少吸附范围。
散:增加攻击范围。
鬼灯笼:增加击退距离和高度。
真空波:增加攻击范围。
通灵调整:
二尾:修复无法抓取滞空敌方的bug。
忍者调整:
虎皮:
修复强化一/二技能使用后受击无法释放敌方的bug。
调整普攻节奏和稳定度,整体增加范围和伤害。
优化了一技能滑普攻的判定范围。
增加普通状态
v1.00.13
上线正式版人物:忍战凯、鬼鲛
新增可使用的秘卷:气旋、真空波。
新增可使用的通灵:三足鸟、公牛。
功能优化:
为白面具、虎皮增加了神威抓取/虚化进度条,方便判断操作的时机。
优化了头像清晰度。
修复了时停导致的无限霸体、格挡bug。
修复了替身依然会被击飞或直接躺地的bug。
修复了霸体状态滞空下落加速的bug。
修复了人机无法起跳的bug。
秘卷调整:
真空波:优化了墙角释放效果。
御:修复了散清除后减伤效果持续存在的bug。
扦插:增大了攻击范围。
通灵调整:
二尾:优化了抓取的判定,增加喷火的击退效果,略微减少了追击和喷火的范围,同时调整了音效的音量大小。
螃蟹:修复了双方同时使用一方伤害丢失的bug,减少单段伤害,增加了攻击持续时间和段数,略微增加了攻击范围。
忍者调整:
虎皮:
减少了一技能火球生成的前摇,略微增加神威抓取下一技能伤害。
优化了二技能的位移逻辑,一定程度上可以通过长短按方向控制位移距离。同时略微增加了无敌时长和位移最大距离。
修复了已知bug
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