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希望之村

希望之村 v3.1.0.229

大小:101.1MB

语言:简体中文系统:Android

类别:冒险解谜 版本:v3.1.0.229

时间:2024/07/03 14:59:16

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希望之村是一款非常好玩的冒险游戏,这款冒险游戏非常的精彩。游戏画面精美、玩法丰富,这款游戏非常的精彩好玩,还有很多冒险任务还有冒险场景,值得玩家挑战,喜欢这款游戏的玩家不要错过,让我们一起加入这款游戏一起来冒险吧!

希望之村

希望之村玩法

● 有时您会单独出生在荒郊野外。

● 您需求生一团火以坚持暖和,设圈套捕捉兔子,得到肉和做衣服的毛皮。

● 最初,一块尖利的石头可能是您的良伴。

● 尝试寻觅一个好中央来定居和种植一些食物,由于其他玩家可能很快就会作为您的孩子到来,您需求照顾他们,直到他们长大到足以协助您。

● 有时您会出生在一个扩张中的城市,那里有农民、厨师、铁匠、牧羊人和猎人。

● 会有现成的衣服和配备给您,可能是由身为您的祖父母或远房亲戚的玩家所准备的。

● 或许您会呼朋唤友,入手建造您本人的定居点;或许您会从您叔叔那里继承一份农场工作;或者您会杀死熊和狼。

希望之村新手攻略

一、控制人口

千万!千万!不能生太多!

每个女人养3到4个即可,不能生一个养一个,人口收缩必定会使粮食短缺,从而使家族沦亡

生3到4个,最后能活下来1到2个会玩的,人口增长速度还能承受

同时,不是只需女孩,女孩男孩都得要,万一只需女孩,第一劳动力缺乏,第二萌新妈妈不会玩乱养娃,更会使人口剧增,第三太多女孩会生很多娃,就算不养也会使家中很多骨头,占中央

而男孩不会生娃,能够专心干活,况且男孩中也有很多会玩的人

家中每有1个人就种1.5到2块田,保证食物充足

二、工作分配

农耕时期家中人不能太少,工作也需求分配,进步效率

1个人担任抓兔子

2个人担任种田,1~2个人担任打水运土

1个人担任养娃(一切人生的孩子全让她养)

1个人担任家中合成

1~2个人担任外出找资源(长树枝、铁矿、乳草茎等)

三、留意事项

1、种田不能停!食物的问题永远不能涣散!不要遗忘浇水!

2、死之前(55岁)能够把衣服脱下来留给后人,然后去自杀,不要糜费家里的食物了

3、留意不要糜费食物,刚出生的婴儿抓起萝卜就啃,我求求你去吃醋栗吧

4、家中道具要摆好,不要乱放。有一次我玩的时分家中6、7个陶碗,玩着玩着都不晓得去哪了

5、工作分配好后,就不要去打搅他人了,比方说专业种田的正干的好好的,你跑过去瞎捣乱,就是给他人添乱(虽然你可能想帮助)

6、这个阶段要在家中多准备篮子(最少6~7个篮子),由于家中道具量逐步变多,直接丢在地上又不好,特别是食物,一堆萝卜丢在地上,一不便当采收,二占用了家中大量位置

农耕时期要为未来准备的东西:一堆长直木轴,一堆铁矿石,玩到农耕时期的末尾,假如你是一个家族的第1代或第2代,你估量曾经快老死了,但是假如你出生在一个曾经开展了一些的家族,你就能够冲击一下铁器时期。

希望之村

希望之村年岁布置

婴儿 (0-3岁)

当一个玩家作为婴儿出生时,他们会在成年适龄女性左近生成。婴儿只能由适龄的成年女性(从40岁开端无法喂奶)抱起来停止母乳喂养

婴儿不能拿起任何物品,包括食物(橡胶球除外)。他们与环境的交互有限,例如鹅池,门和箱子。能够将衣服和背包放在婴儿身上。

少年 (4-13岁)

在这个阶段,你能够拿起除手推车,刀和弓等目前阶段不能拾起的物品之外的任何物品。固然玩家能够在这个阶段本人吃食物,但是他们依然能够被母乳喂养两年以上,这样能够更有效率地补充饥饿。

在这个阶段,倡议留在准备好的食物来源旁边或总是携带食物,由于饥饿的死亡风险很高。鹅莓种植是儿童的共同任务。

青年 (14-24岁)

在这个阶段,角色将取得更多的饱食度上限,直到他们成年。

应寻求食物价值高的食品以减少鹅莓农场的压力。年轻的成年人可以完成孩子不能做的一切任务,比方拉手推车和运用弓箭弓。

一个女性角色将可以生下婴儿,并停止母乳喂养。抱起一个婴儿停止喂养将填满婴儿的饱食度,并耗费母亲的一格饱食度。

壮年 (25-39岁)

成年人的饱食度上限随着年龄的增长将不再生长。馅饼和炖肉是常用的食物,但假如便当的话,值得在这个阶段最大化食物丰厚度。这是生命中最具活动性的阶段,也是最具消费力的阶段。

老年 (40-60岁)

老年阶段的女性不能再哺乳婴儿,也不能再生出婴儿,可以自在活动和工作。抵达老年阶段的人物,每年饱食度上限都将会减少一格,直到只剩下4格。

他们的饱食度降低到4格后不久,老人将死于衰老。你最好站在一个温度适合的中央(如沙漠边缘或火旁边),在食物左近,与后代说再见。

希望之村合成表大全

火前时期

一、初始工具:尖石

【圆石+大岩石=尖石】

详细操作:单击一个圆石,滑动放在大岩石上,便会构成尖石。这也是最重要的工具及操作之一。

二、初始食物

1、野生鹅莓

每颗鹅梅丛有6个浆果,每10分钟长出1个浆果。

2、野生胡萝卜

用尖石收获。采摘时倡议先取下胡萝卜种子免遭毁坏。

3、牛蒡

用尖石收获。不能种植,没有种子,不会重生。

4、洋葱

用手采摘。不能种植,没有种子,不会重生。

5、仙人掌果

用手采摘。5分钟一开花,5分钟一结果。

6、香蕉树

用手采摘。一遍香蕉林养活几代人。

三、基地建立

1、位置选择

以同时靠近绿色草地和沼泽地为佳,草地有丰厚的浆果、乳草和树木,沼泽有鹅塘、芦苇。

以置身香蕉林为次,只需找到成遍的香蕉树,就算不断生育也能活个2、3代,缺陷是林深树大,视野不宽,物资贫乏,蚊子较多,容易死于黄热病。

还能够选择沙漠地域,靠近沙漠能够进步玩家温度,减少食物耗费,仙人掌能够提供果实,是可再生资源。但是要当心四处游荡的响尾蛇。

2、制造基地标识

肯定基位置置后,为防止迷路,能够造个基地标识。当你出门寻觅物资时,会在右上角以指南针显现基中央向。用尖石采集小树苗取得木签,将木签放在基地左近,然后把圆石放到木签上,就会合成基地标识。但要留意一定先把木签放到你指定的位置。

【尖石+小树苗=木签】

【圆石+木签=基地标识】

3、制造篮子

用尖石收获2捆芦苇,将2捆芦苇放在一同就合成篮子。

【尖石+芦苇地=芦苇】

【芦苇+芦苇=篮子】

四、生火

1、建造土窑

黏土:找到黏土坑,用篮子带回三块黏土。普通一个黏土坑有4-6块黏土。

土坯:将1块黏土与1个芦苇捆或者秸秆(小麦捆)放在一同制成土坯。

土坯基座:把圆石放到土坯上,做基座。

土窑:把剩下的2个土坯参加基座,合成土窑。

【芦苇/秸秆/小麦捆+黏土=土坯】×3

【圆石+土坯=土窑基座】

【土坯+土窑基座=土炉】

【土坯+土炉=土窑】

2、制造弓钻(生火工具)

小曲轴:用尖石取弯树枝(杨树枝),取得一个小曲轴。

短轴:用尖石削2次直树枝(枫树枝或杉树),取得一个短轴。

丝线:采集结果的乳草取得乳草茎。

绳索:丝线+丝线

弓:在小曲轴上运用绳索。

弓钻:短轴和弓组合成弓钻。

【手+杨树=弯树枝】

【尖石+弯树枝=小曲轴】

【手+乳草=乳草茎】

【乳草茎+乳草茎=丝线】

【丝线+丝线=绳索】

【小曲轴+绳索=弓】

【手+枫树=直树枝】

【尖石+直树枝=长直轴】

【尖石+长直轴=短轴】

【短轴+弓=火弓钻】

3、木钳

【手+枫树/杉树=直树枝】

【尖石+直树枝=长直轴】

【尖石+露燧石=燧石碎片】

【燧石碎片+长直轴=木钳】

4、石斧和引火柴

【绳索+短轴=系杆短轴】

【尖石+系杆短轴=石斧】

【石斧+恣意树枝=引火柴】

【引火柴+土窑=有柴的土窑】

5、叶子和火绒

叶子和火绒会较快的消逝,所以最后搜集。

【手+枫树/杨树=树叶】

【手+杜松树=火绒】

6、生火

【弓钻+长直轴=带有火星的长直轴】

【树叶+带有火星的长直轴=带有火星的叶子】

【带有火星的叶子+火绒=冒烟的火绒】

【冒烟的火绒+5秒等候=熄灭的火绒】

【引火柴+熄灭的火绒=火堆】

【长直轴+火堆=火把】

【火把+有柴的土窑=熄灭的土窑】

7、做黏土碗/盘

能够多做一些碗,盘子看状况适量就行。

【圆石+黏土=湿黏土碗】

【圆石+湿黏土碗=湿黏土盘】

烧制:

【木钳+湿黏土碗=用木钳夹着的湿黏土碗】

【用木钳夹着的湿黏土碗+熄灭的土窑=用木钳夹着的黏土碗】

【用木钳夹着的黏土碗+空地=黏土碗】

五、早期农业

在开展农业前尽可能的搜集种子和土壤,找到肥美的土壤用篮子带到基地左近空地放置,最好能靠近水源,普通沼泽不会缺水。没种植前土壤能够随时用篮子拾取。

这里引荐种植胡萝卜,毕竟种子好获取。

【篮子+沃土坑=一篮子泥土】

【一篮子泥土+空地=土地】

【胡萝卜种子+土地=干旱的胡萝卜田】

【黏土碗+鹅塘=一碗水】

【一碗水+干旱的胡萝卜田=潮湿的胡萝卜田】

【潮湿的胡萝卜田+4分钟=成熟的胡萝卜田】

【成熟的胡萝卜田+5分钟=结种子的胡萝卜田】

一定要等候胡萝卜结种子,先采集种子再收获。等候期间能够先打点水放到农场左近备用。

六、其他农业

1、乳草

食物充足了就要准备其他物质生活了,不如做衣服要用的大量丝线,于是就要种植乳草。和种胡萝卜差不多,不过乳草会耗费土壤。生长期+20秒=开花期+20秒=结果期+20秒=生长期,不断循环。留意,种子扔地上会渐渐消逝。

【一碗水+干旱的乳草田=潮湿的乳草田】

【潮湿的乳草田+2分钟=发芽的乳草田】

【发芽乳草田+2分钟=乳草】

2、小麦

小麦合适后期种植,是堆肥、烘烤、养羊的根底,小麦种子扔地上2分钟会消逝,前期不要过量采摘。

【手+小麦丛=小麦种子】

【小麦种子+土地=干旱的小麦田】

【水+干旱的小麦田=潮湿的小麦田】

【潮湿的小麦田+2分钟=发芽的小麦田】

【发芽的小麦田+4分钟=成熟的小麦田】

【成熟的小麦田+4分钟=小麦】

七、抓兔子和做衣服

衣服能减少食物需求,在沙漠定居的就做高级水袋和背包,衣服就省了。

1、圈套

抓兔子,兔窝必需要有幼崽。没幼崽等10分钟就会有了。此前,需求做套子,将绳子与木桩合在一同,木桩要在直树枝上用尖石砍3次。设置完圈套等兔子上钩后挪动圈套寻觅下一个兔窝。

【尖石+直树枝=长直轴】

【尖石+长直轴=短轴】

【尖石+短轴=木桩】

【绳索+木桩=圈套】

【圈套+兔窝=设有圈套的兔窝】

【设有圈套的兔窝+20秒=兔子】

2、烤兔肉和制造骨针

接下来就到了比拟残忍的环节了,请各位慎看(??﹏?)

做衣服前先烹饪兔子,用燧石去皮,放下毛皮,砍一颗小树苗准备串肉,在做个火堆。烤肉前先等火堆烧成热碳,不然会烤焦。然后将肉串放地上去掉木签再吃掉,在空地放下手中的骨头,再小骨上运用尖石就成了骨针。

【燧石+死兔子=兔皮和兔肉】

【手+兔皮和兔肉=兔皮+兔肉】

【木签+兔肉=兔肉串】

【兔肉串+火堆=烤焦的兔肉串】

【兔肉串+热碳=烤兔肉串】?

【烤兔肉串+空地=木签+烤兔肉】

【吃掉烤兔肉=兔骨架】

【手+一截骨头=骨头】

【燧石+骨头=骨针】

3、制造衣服、水袋、背包

【丝线+骨针=针线】

【针线+兔毛×1=兔毛腰带】

【针线+兔毛×2=兔毛帽】

【针线+兔毛×3=兔毛披肩】

【针线+兔毛×4=兔毛大衣】

【燧石+兔毛=四小块兔毛】

【针线+四小块兔毛=水袋】

【手+四小块兔毛=两小块兔毛+两小块兔毛】

【针线+两小块兔毛=兔毛靴】

【针线+兔毛×4+两小块兔毛=背包】

八、武器和狩猎

1、制造弓

【尖石+杉树枝=杉树长轴】

【绳索+杉树长轴=杉树弓】

2、制造箭

【手+鹅塘=鹅毛】

【燧石+鹅毛=箭羽】

【尖石+燧石=燧石箭头】

【绳索+木签=绳系木签】

【箭羽+绳系木签=无头弓】

【无头弓+燧石箭头=箭矢】

希望之村食物属性大全

附两个派搞定的叠食攻略

叠食物会用到(瞎叠不用),括号里是吃的次数和不能再生

饥饿值有20格

叠食想法:撞一次蚊子后吃3到4种食物,每次最后的食物都要是加高血的食物,中间的食物要保证能留1到2格饥饿值给加高血的食物,即

如此,我们来看一切食物的加血量(食物叠加奖励在最后)

植物

1.裸盖菇+3

2.爆米花+3(四口)

3.青豆+4(六口)

4.玉米+5

5.醋栗+5,一碗醋栗+5(六口)

6.酸菜+6(两口)

7.土豆/一半+6

8.野葱+6(不再生)

9.胡萝卜+7,野生胡萝卜+7(不再生)

10.牛蒡 +9(不再生)

11.香蕉 +9(不再生)

12.芒果片+9(两口)

13.仙人掌+10

14.炖菜 +14(两口)

1.猪肉汤+7

2.烤兔子+10

3.烤鹅+10(两口)

4.烤羊肉+12

5.鸡汤+12

6.火鸡片+19

7.鸡腿+19

8.烤鱼+20(蠕虫不再生)

其他

1.粥+5(八碗)

2.面包 +8

3.饭团+8

4.脱脂牛奶+8

5.黄油面包 +12

6.豆塔克+12(制造繁琐)

7.煮蛋+12

8.稀饭+12(6碗)

9.米饭+12(6碗)

10.猪肉鸡蛋面+10(4口,制造繁琐,且筷子一次性)

11.鸡汤鸡蛋面+10(同上)

12.牛奶+14

13.猪肉塔克+17(制造繁琐)

14.豆卷+19

15.煎蛋+19

派,派能吃四口

1.胡萝卜派 +7

2.醋栗派 +12

3.兔子派 +14

4.醋栗胡萝卜派+15

5.羊肉派 +15

6.兔子醋栗派 +18

7.兔子胡萝卜派 +18

8.兔子醋栗胡萝卜派 +20

这样靠加血值能得到下面的食物奖励选择,撞一次吃一行,其中最后一列的食物可上下交换或者其他高加血食物交换,1、2列食物可找相同加血食物交换,下图只用到2个派,且行与行没有固定食用方式,先吃哪行都能够,有时会第一行吃的时分加上爆米花,第二行爆米花换成青豆,就又多加一种食物。很灵敏

家在雨林,吃完200左右,刚好够用,不够会再叠一行烤肉,我经常20多岁才叠,190是绰绰有余

不叠食物也能够看饥饿值吃食物,防止糜费(?ω?)

——————分割线————

更新后新版本的新食物

1.胡萝卜籽粉(避孕药)+1

2.松针茶(生育药)+1

3.奶瓶+1(实践装的是粥就不科学)

4.覆盆子+3,非常引荐,可交换裸盖菇、爆米花或青豆 5.蓝莓+4

6.许多蓝莓+8

7.蓝莓和奶油+10

8.墨西哥肉丝+10

9.海绵蛋糕+10

10.奶油蛋糕+10(过程繁琐用料多不引荐)

11.甜稀饭+16

蜜蜂更新版本时和同伴肝出来的第3个家被刷没了,心态崩了,加受骗时驱赶猖獗就不断没玩,玻璃瓶版本我又回来了,和同伴3天又肝了一个家,更新后发现很多新食物,就补充在后面,目前版本我本人曾经不叠食了,回档便当使我快乐,上述叠食表我觉得曾经够用了,可用局部新食物停止交换,有需自取,我要去做狼皮工厂了,拜拜

附被刷没的家和我家的狗舍

希望之村箱子、密码锁和钥匙以及蓄水池的制造办法

箱子(带盖)

把一沓木板放在普通的箱子上,就成了带盖的木箱子,能够手动用手翻开或关闭

用锛撤除

锁和钥匙

凿子放钢锭

锻造锤一敲,就成了锁胚

凿子放钢条

一敲,就成了钥匙胚

将钥匙胚和锁胚插在一同,这就是未加工的锁和钥匙

拿锉刀一搓,就变成了废品

这个时分密码为1,假如想修正密码,那么就再用锉刀搓一次,把密码变成2

同理,每多搓一次,密码就增加1,上限是10,10之后再搓就变回1

只要密码相同的钥匙和锁能够配对,比方密码为3的钥匙是打不开密码为5的锁的

假如你搓着搓着忘了密码,能够直接拿锻造锤一敲,变回未加工状态

拿着最终肯定好密码的锁和钥匙,对着一个箱子或门来一下,就能够锁上

等需求的时分拿着对应密码的钥匙就能够把锁翻开

翻开锁后直接用手就能够关闭

假如想移除锁,那么用锉刀搓一下对应密码的钥匙,将其变为暂时的“移除”钥匙

这时分再用钥匙,就会直接把锁带下来

那么问题来了,时间长了,我也会遗忘密码是几,假如想锁上多个箱子或门,我也不可能为了那么多锁而造出那么多没用的钥匙,钥匙一把或两把就够了啊

这时分复制锁和钥匙就很重要了

把一把钥匙的锁随意锁上一个东西,然后拿着废品钥匙插在一个锁胚上

拿着锉刀一搓,就能够将锁胚修正为对应密码的废品,也就是复制了一个锁

同理,拿着废品钥匙放在一个钢条旁边

锉刀一搓,就能够复制一把对应密码的钥匙

蓄水池

有时分井里田太远了,需求一个蓄水池

先搞出一碗石膏,就是做石膏墙那个

然后浇在一堆石头上(9个),就成了蓄水池(圆石需求量还是蛮大的,所以前期尽量别糜费)

蓄水池的单位是桶,只能用桶来取水储水,上限是10桶,也就是100碗

用镐子撤除

希望之村游戏点评

这款游戏非常的好玩,这款游戏有很多的玩法,画面精致非常的具有挑战性,喜欢就来下载试试吧!

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