首页 游戏 软件 游戏专题 软件专题 最新更新
首页 >安卓游戏 > 休闲益智 > 方块人的简单生活无广告 v3.2.3 安卓版
方块人的简单生活无广告 v3.2.3 安卓版

方块人的简单生活无广告 v3.2.3 安卓版 V3.0.6

大小:147.7MB

语言:简体中文系统:Android

类别:休闲益智 版本:V3.0.6

时间:2025/07/09 14:35:31

立即下载
  • 方块人的简单生活无广告 v3.2.3 安卓版图1
  • 方块人的简单生活无广告 v3.2.3 安卓版图2
  • 方块人的简单生活无广告 v3.2.3 安卓版图3
  • 方块人的简单生活无广告 v3.2.3 安卓版图4
  • 方块人的简单生活无广告 v3.2.3 安卓版图5

《方块人的简单生活》版,也叫“属性与生活3”,是一款题材新颖的休闲3D RPG生活模拟手游。作为《属性与生活》系列的第三部,《方块人的简单生活》不仅在风格上延续了该系列一贯的像素卡通画风,还完美重现了独特的玩法模式,致力于为玩家呈现原汁原味的趣味生活模拟体验!

为了让玩家的游戏体验更上一层楼,方块人延续系列经典玩法,在此基础上,精心增添了酒吧、卧室、书房、大厅等丰富多样的地图场景。如此设计,旨在让玩家全身心沉浸其中,尽情享受游戏带来的多元乐趣!感兴趣的玩家别再犹豫,赶快下载畅玩起来吧!

游戏特色

1、在游戏中,玩家会有相应的属性和金钱,这取决于你想在这个世界上生存的程度;

2、很多场景的设置,酒吧、卧室、书房、大厅,但没有人可以和你交流;

3、获得任务的线索,然后在相关地方找到可以生存或逃跑的物品;

4、你所做的一切将反映在你的智慧、力量和魅力上。同时,你的身体健康也会相应地被消耗掉。

方块人的简单生活版开局玩法教学

当你开启一个新游戏,就会置身于那个场景(以下简称出生点)。在右下角,有一滩泥水,要是选择去玩,干净值会降低100。要是你愿意和乞丐聊聊天,他会暗示你,干净值越低越容易拿到钱,还会提到口才(似乎是这样)。不过这个版本存在bug,乞讨并不能获得金钱,所以暂时别考虑走乞讨路线了。

从乞丐所在位置往上走,就会到达一个地方(以下称为中心)。这里有餐厅和超市两个可以打工的地方,还有一个冰淇淋小摊,同时也有一家药店,药店的作用想必不用多言。

点击右上角的离开选项,会来到一个摆摊的地点;而点击左下角的离开选项,则会去到一个目前还不清楚用途的地方。接下来重点讲讲新手该如何赚钱(都已经有人讲过了,你还说)。

首先,前期赚钱最厉害的职业当属厨师(彩票机那纯粹是碰运气啦)。餐厅早上十点开门,晚上 24 点关门(在此给新手们分享个我的经验教训,晚上别到处瞎逛,很容易出现闪退情况)。走进餐厅后,会看到一个叫小顾的,点击他,接着点击“工作”,选择厨师就可以开始干活啦(千万别去超市工作,我在那工作一次才挣几十,简直太坑了)。连续工作六个小时后,就在餐厅用餐。要是膀胱满了,就回到出生地的草丛解决,要是清洁度没了,出生地右上角可以处理。要是相信自己运气,就去抽奖试试,要是求稳,就按部就班。每天都如此重复(一定要注意闪退问题,养成随时存档的好习惯)。等你差不多赚到 1500(多一点或少一点都无妨),就去出生点下方租一间平房,再购置些家具(可以先买张床,因为床上自带水龙头和释放点,其他家具能省则省,留着钱买别的东西),过程中可能会有些小差错。

方块人的简单生活版属性详解

基础属性

体力:会随着时间消耗,跑步的话会消耗更快,通过吃东西,租房后休息,或在广场长椅休息恢复

健康状态似乎会随着时间流逝而逐渐消耗。当干净程度和疲劳值超过100时,健康值就会被扣除。在健康值处于60之前,可以通过吃维生素来恢复;一旦健康值低于60,就只能依靠治疗来恢复了,然而治疗费用相当高昂,所以建议提前准备一些维生素。

清洁度:进行工作和进食行为时会消耗。初期可在出生地的水龙头处恢复,租房之后,通过购买喷头与浴缸使用来恢复。若清洁度超过100,将会扣除健康值。

疲劳:随着时间,做工作增加,可以通过吃东西,睡长椅租房后睡床降低,超过100后会扣健康

便意:会随着时间不断增强,大概每过一小时增加两点。在出生地收集易拉罐的后方位置能够解决便意问题。租到房子后可以购置马桶,使用马桶能使便意降低。

其他属性

厨艺:通过餐馆当厨师,租房买厨台做菜增加,作用可以做更高级的菜,厨艺越多能工作的时间越久

力量:通过工地搬砖,租房健身器材,商务楼二楼健身增加,作用能够做更久的工作

音乐:通过租房后买乐器练习增加,作用可以用电脑直播音乐

管理:通过特定的工作增加,作用能够进行一些高级的工作,工作时间更久

游戏:借助电脑玩游戏的情况增多,其作用在于能够开展一些高级工作,属性数值越高,可连续工作的时长就越长,通过直播游戏所获得的收入也会越多。

口才:通过乞讨和做特定工作增加,作用能够进行一些高级工作,能工作的时间更久

声乐:通过在隧道里听路人唱歌增加,暂时不知道有什么用

方块人的简单生活版NPC交流攻略

一、地图1npc

(一)、阿伟:每日8点—22点位于工地旁

1、好感度<11时,为无感

【问好,家庭,社会,天文,握手,摸头,历史】+1好感

【游戏,时尚】+口才

【美食,旅游,运动】+1好感+口才

倾诉+1好感+1心情

打工+1好感+4工作经验

抱怨+口才-1心情

2、 11<好感<51时,为普通

3、51<好感度< 101 时,为友好

瞎聊+1好感+1心情

4、101<好感度时,为亲密

(二)、娣老:周六到周三,14点—19点 位于收废品旁

1、好感度<11 时,为无感

【问好,运动,社会,历史,握手】+1好感

【美食,职场,旅游,影视】+1好感+口才

时尚+口才

倾诉+1好感+1心情

抱怨+1好感+口才-1心情

2、11<好感<51时,为普通

3、51<好感度< 101时,为友好

蹭吃+1好感+80体力-10干净-10疲劳

4、101<好感度时,为亲密

(好感度等级为厌恶时可正常加好感度)

二、地图2npc

(一)、阿吴:每日24小时一直在网吧里

1、好感度<11时,为无感

问好+1好感

游戏+1好感+口才

理解+1好感+4游戏阅历

2、11<好感<51时,为普通

3、51<好感度< 101时,为友好

理解+1好感+14游戏阅历

运动+1好感

4、101<好感度时,为亲密

家庭-1好感+口才

(好感度等级为厌恶时可通过“游戏”增加好感度)

(二)、海华:周一到周四,8点—12点位于小区健身步道

1、好感度<11时,为无感

【问好,握手】+1好感

美食+1好感+口才

2、11<好感<51时,为普通

摸头+1好感

影视+口才

【时尚,家庭】+1好感+口才

料理+1好感+4厨艺

旅游+2好感+1口才

3、51<好感度< 101时,为友好

音乐+1好感+口才

倾诉+1心情

握手-1好感

4、101<好感度时,为亲密

抱怨-1好感+口才-1心情

(注:被讨厌后可通过“旅游”选项增加好感度)

(三)、小苏:周四,周六的14点—17点和周末的13点—17点位于网吧门口

1、好感度<11时,为无感

音乐+1好感+1口才

2、11<好感<51时,为普通

练嗓+1好感+1声乐

3、51<好感度< 101时,为友好

练嗓+1好感+5声乐

4、101<好感度时,为亲密

三、地图3npc

(一)、老张:周一,三,五,六,16点—19点位于城市餐厅里

1、好感度<11时,为无感

问好+1好感

2、11<好感<51时,为普通

家庭+1好感

经验+1好感+1管理经验

【社会,旅游】+1好感+口才

3、51<好感度< 101时,为友好

经验+1好感+4管理经验

4、101<好感度时,为亲密

经验+1好感+9管理经验

倾诉+1心情

(二)、阿彪,周四到周二,18点—21点位于时尚百变旁

1、好感度<11时,为无感

音乐+1好感

2、11<好感<51时,为普通

音乐+1好感+1音乐

3、51<好感度< 101时,为友好

音乐+1好感+7音乐

4、101<好感度时,为亲密

音乐+1好感+14音乐

(三)、阿怂,周一到周五,10点—20点位于健身房旁办公室里

1、好感度<11时,为无感

【问好,握手】+1好感

【游戏,历史,天文】+1好感+口才

影视+口才

抱怨+口才-1心情

倾诉+1好感+1心情

2、11<好感<51时,为普通

编程+1好感+4代码

摸头+1好感

3、51<好感度< 101时,为友好

【时尚,影视,旅游】+1好感+口才

美食+口才

编程+1好感+14代码

4、101<好感度时,为亲密

【家庭,社会】-1好感+口才

(好感度等级为厌恶时可通过“天文,历史,倾诉”加好感度)

(四)、神秘人,周四到周末,14点—17点位于沙滩石头上

1、好感度<11时,为无感

【握手,问好】+1好感

【美食,天文,历史】+1好感+口才

【音乐,地理,社会时尚,职场,运动游戏】+口才

倾诉+1好感+1心情

2、11<好感<51时,为普通

3、51<好感度< 101时,为友好

摸头+1好感

思辨+1好感+口才+1脑力天赋-8心情

抱怨+口才-1心情

【职场,游戏,音乐,影视, 社会】+1好感+口才

4、101<好感度时,为亲密

家庭+1好感+口才

(好感度等级为厌恶时,可通过“倾诉”增加好感度)

工作:通过做一些特定工作增加,作用能够进行大部分高级工作

体力上限:通过去商务楼二楼找小杨健身可以提升,作用增加体力上限

四、总结

注:1.所有npc对话我都略去了逗乐

2.友好,亲密等好感度对话选择是为了补充因好感度等级升高而改变的对话,重复的选项不再举出

3.不列举减少或不变的选项,如果等级升高选项属性改变会指出

4.npc好感度<-10时,达成厌恶,所有话题均减少好感度

5. 口才、工作经验、游戏阅历等的增加数值与脑力天赋、肢体天赋等相关。此处所采用的属性为初始属性,若口才显示增加却无具体数字,意味着会增加,只是凭借初始属性自身无法实现该增加量。“1口才”表示基于初始属性可额外增加1 。

∨ 展开

同类推荐

相关下载

猜你喜欢

热门推荐

下载排行